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    Atualização semanal 11/03/11

    <GM>Sirius
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    Mensagem  <GM>Sirius Qui Mar 10, 2011 9:52 pm

    Olá a todos, o seguintes itens forão adicionados ou concertados;
    Fixado Chieftain Kurka (droplist)
    FIxado Sartemon the Insane (droplist)
    Adicionado vários status de itens do 2.1
    Fixado Enraged Vellie e Enraged Mastarius, agora eles não serão atacados por sua própria raça.
    Fixado NPC desconhecido que estava dando muita exp.
    Modificado várias quests que ainda estavam com informações velhas do 2.0, sendo que no 2.1 houve mudanças.
    Fixado quests: 2288, 2223, 2225.
    Fixado os shugos em Tigraki Island. Todos devidamente spawnado e cada um tem sua própria trade list
    Fixado tradelist dos npcs 279026 e 278007.
    Adicionado NPC Template perdido para o npc 279061
    Adicionado itens: 123001100
    Adicionado drops perdidos ao Nexus 215783
    Removido siege spawn duplicada em Inggison
    Revisado e Fixado status de NPC's (NPC Template)
    Atualizado o rift de morheim para o spawn adequado
    Adicionado spawn perdido do npc Queen Klawnickt (216514)
    Adicionado os devidos spawns em Udas Temple Spawns
    Adicionado "Fortress Gate mechanic"
    Adicionado sistema de Survey versão 3.
    Adicionado sistema avançado de compressão de item (1 item pure dando dois cliques com o botão direito vira 3 greaters)
    Fixado os mobs que paravam de bater depois de sair da batalha, desconectar do jogo ou resuscitar.
    Implementado o title_id para os guardas Elyos na siege.
    Adicionado titulos para o fortress Asmodian de Gelkmaros. Agora os vendedores básicos (broker, general goods, abyss distributors, etc) terão titulos em Inggison e Gelkmaros.
    Fixado npc_type de certos guardas (ambos Asmodians e Elyos) para serem "NON_ATTACKABLE" ao inves de ATTACKABLE. Isso fixará o bug com alguns guardas que tinham a cor branca e podiam ser atacados pela própria facção e também pelos inimigos.
    Update na HP dos mobs de Balaurea para Retail Like 2.1. A maioria dos NPC's nunca tinham sido atualizados e tinham apenas valores padrões na qual eram totalmente bugados. Os players encontrarão a maioria dos mobs um tanto fácil, enquanto mobs mais fortes estarão mais balanceados.
    Adicionado spawns perdidos de npcs para quests (Olga, Helline, Itar, Vegrim, Lucal & Tanar)

    Atenciosamente,
    Administração AionEvollution.

      Data/hora atual: Qui maio 16, 2024 9:56 pm